Forschungsdatenbank
der ·ï»ËÌåÓý Osnabr¨¹ck
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Fakult?t
Drittmittelgeber
Forschungsschwerpunkte
Laufzeit
- Projektlaufzeit:
- 29.09.2017 - 31.12.2019
- Antragsteller/in:
- Prof. Dr. Elisabeh Leicht-Eckhardt
- Drittmittelgeber/F?rderlinie:
- Interreg VA
- Fakult?t:
- Agrarwissenschaften und Landschaftsarchitektur
- F?rdersumme:
- € 120.000,00
- Projektpartner intern:
- Martin Schnellhammer Living Lab (Science to Business)
- Projektpartner extern:
- ITAS Jade ·ï»ËÌåÓý; De Volmacht; N?rdl. HS Leeuwarden; HLCInnovation; HLE; Wkerpfit BV, Vegro; 8D-Games, Bloei, Pathuis beheer ; IT Dienstleistungen Lingen; Wessels in Vrees (DE);
- Projektzusammenfassung:
In den Nord-Niederlanden und NW-Deutschland zeigt sich der demografische Wandel in einer Abnahme der j¨¹ngeren und einer Zunahme der ?lteren Bev?lkerung. Die Versorgung und Pflege der ?lter werdenden Gesellschaft ist vor dem Hintergrund eines sich abzeichnenden Fachkr?ftemangels in Pflegeberufen schwieriger. Somit sind Eigeninitiative und Selbsthilfe von (bed¨¹rftigen) Einwohnern und Angeh?rigen sowie Ehrenamtlichen gefordert. F¨¹r Drenthe/Emsland ist es eine Herausforderung, f¨¹r ?ltere Einwohner ein Lebensumfeld zu schaffen, in dem sie lange selbstst?ndig leben k?nnen. Technologische Innovationen spielen dabei eine zentrale Rolle. Das Projekt ?Vitale Regionen¡° konzentriert sich auf die St?rkung des E-Health-Sektors durch die Entwicklung ¡°vitaler, erlebnisreicher, selbstst?ndiger Dorfgemeinschaften¡°. Diese Gemeinschaften bieten den KMU aus der Region die einzigartige M?glichkeit, Produktinnovationen in ¡°Real-Life-Pilots¡° testen und so die letzten Entwicklungsschritte durchf¨¹hren und fundierte Gesch?ftsmodelle f¨¹r die tats?chliche Markteinf¨¹hrung entwickeln zu k?nnen. In sieben Arbeitspaketen, nl. ¡°AGILE¡±, das ¡°Maulwurfsspiel¡±, "8D Game", der ¡°Autonome technologische Aufenthalts-/Wohnraum¡±, das ¡°SMART Bett¡±, der ¡°Show to do¡± und die ¡°¡¯Digitale Plattform Vital Regions¡± werden Prototypen realisiert. Die ·ï»ËÌåÓýn (D/NL) unterst¨¹tzen die KMU dabei, Produkte und Dienste zu validieren und zu valorisieren. Mit Hilfe eines innovativen Projektprozesses werden marktreife Produkte ¨¹ber fundierte Businesspl?ne vermarktet. Am Projekt sind 12 Unternehmen und 4 ·ï»ËÌåÓýn beteiligt sowie 9 Organisationen f¨¹r das Testen der Prototypen. Die Zusammenarbeit soll zum Aufbau eines dauerhaften deutsch-niederl?ndischen ·ï»ËÌåÓýs, zur Schaffung einer grenz¨¹berschreitenden wissenschaftlichen Basis f¨¹r die Valorisation innovativer technologischer Produkte und Dienste und zur Kooperation zwischen Bildungsst?tten und KMU f¨¹hren.
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