Point-and-Click-Adventure
Die Spielstruktur selbst bestimmen
Studierende: Annika Kerski
 Modul: Bachelorarbeit
 Betreuung: Prof. Henrik Arndt, Christoph Mett
 Jahr: 2022
In diesem Point-and-Click-Adventure verfolgt man als Detektiv*in ungel?ste F?lle. Dazu wird frei eine Kombination aus Auftraggeber*in und Ort gew?hlt. Zusammen mit dem bereits erreichten Level generiert sich eine jeweils einzigartige Aufgabe. Das Aussehen und die Pers?nlichkeit des Hauptcharakters werden ebenso von dieser Auwswahl beeinflusst.