Mobile und verteilte Lernsysteme

Fakult?t

Fakult?t Ingenieurwissenschaften und Informatik (IuI)

Version

Version 1 vom 09.02.2026.

Modulkennung

11M0592

Niveaustufe

Master

Unterrichtssprache

Deutsch

ECTS-Leistungspunkte und Benotung

5.0

H?ufigkeit des Angebots des Moduls

unregelm??ig

Dauer des Moduls

1 Semester

 

 

Kurzbeschreibung

Das Master-Modul ?Mobile und verteilte Lernsysteme“ behandelt Technische, gestalterische und didaktische Grundlagen von digital unterstützten Lernprozessen. Die früher gültigen getrennten Phasen von Wissenserwerb und Anwendung des Erlernten sind durch die Schnelllebigkeit heutiger Technologien nicht mehr einzuhalten. Das heutige Arbeitsleben ist durch lebenslange Lernprozesse gekennzeichnet, die durch einen stetigen Wechsel zwischen Lernen und Anwendung volltzogen werden. Um diesem Bedarf gerecht zu werden, wird eine Vielzahl der Prozesse zur Wissensvermittlung zukünftig auf elektronischem Wege stattfinden. Zum effektiven Einsatz elektronisch unterstützten Lernprozesse sind einerseits entsprechende Software-Komponenten in Form von Lernsystemen erforderlich. Die Verfügbarkeit generativer KI-Systeme basierend auf gro?en Sprachmodellen (LLM) bieten weitere M?glichkeiten selbstgesteuerte Lernprozesse zu unterstützen. Andererseits bedarf es aber in einem hohem Ma?e auch an mediendidaktischer Qualifikation, um derartige Systeme zu entwickeln und einzusetzen.

Lehr-Lerninhalte

  • Technische, gestalterische und didaktische Grundlagen von digital unterstützten Lernprozessen
  • Benutzererfahrung und -interaktion: Gestaltung der Benutzeroberfl?che und Benutzererfahrung für mobile Lernanwendungen.
    Interaktionsdesign und Zug?nglichkeit in mobilen und verteilten Lernumgebungen.
  • Fallstudien und Projektarbeit: Analyse bestehender mobiler und verteilter Lernsysteme.
    Gruppenprojekte zur Entwicklung eigener mobiler Lernanwendungen oder Plattformen.

  • Forschungstrends und Zukunftsaussichten: Untersuchung aktueller Forschungsthemen in den Bereichen mobiles und verteiltes Lernen.
    Diskussion über zukünftige Trends und Innovationen in der Bildungstechnologie.

Gesamtarbeitsaufwand

Der Arbeitsaufwand für das Modul umfasst insgesamt 150 Stunden (siehe auch "ECTS-Leistungspunkte und Benotung").

Lehr- und Lernformen
Dozentengebundenes Lernen
Std. WorkloadLehrtypMediale UmsetzungKonkretisierung
30betreute KleingruppenPr?senz oder Online-
15individuelle BetreuungPr?senz oder Online-
Dozentenungebundenes Lernen
Std. WorkloadLehrtypMediale UmsetzungKonkretisierung
105Arbeit in Kleingruppen-
Benotete Prüfungsleistung
  • Projektbericht (schriftlich)
Bemerkung zur Prüfungsart

Fallstudien und Projektarbeit: Analyse bestehender mobiler und verteilter Lernsysteme.
Gruppenprojekte zur Entwicklung eigener mobiler Lernanwendungen oder Plattformen.

Prüfungsdauer und Prüfungsumfang

Projektbericht: ca. 15 Seiten plus mündliche Erl?uterung von ca. 10 min

Empfohlene Vorkenntnisse

Keine

Wissensverbreiterung

Die Studierenden erlangen vertiefte Kenntnisse über die technischen Grundlagen mobiler und verteilter Lernsysteme, einschlie?lich Softwarearchitektur, Plattformentwicklung und der Integration von KI-Systemen, insbesondere gro?en Sprachmodellen.

Wissensvertiefung

Die Studierenden setzen sich kritisch mit Formen des Lernens auseinander und entwickeln im Rahmen der Veranstaltung eine Komponente eines eLearning-Systems. Dies kann je nach Aufgabe eine technische oder eine inhaltlich-didaktische Komponente sein. Die online-basierte Durchführung vertieft in hohem Ma?e die Medienkompetenz der Teilnehmer*innen.

Wissensverst?ndnis

Die Studierenden verstehen die didaktischen Theorien und Modelle, die mobilen und verteilten Lernsystemen zugrunde liegen. Sie erkennen die Bedeutung von Benutzererfahrung, Interaktionsdesign und Zug?nglichkeit für die Effektivit?t von Lernanwendungen.

Nutzung und Transfer

Die Studierenden wenden ihr Wissen praktisch an, indem sie mobile Lernanwendungen entwerfen und entwickeln. Sie führen analytische Fallstudien durch und arbeiten in Projekten, um eigene L?sungen zu gestalten, die auf den Prinzipien guter wissenschaftlicher Praxis basieren.

Wissenschaftliche Innovation

Die Studierenden identifizieren und untersuchen aktuelle Forschungstrends und Innovationen im Bereich der Bildungstechnologie. Sie entwickeln Ideen für zukünftige Forschungsprojekte und innovative Anwendungen, die die Grenzen der Technologie in der Bildung erweitern.

Kommunikation und Kooperation

Die Studierenden pr?sentieren ihre Forschungsergebnisse und Projekte professionell. Sie arbeiten effektiv in Teams, um gemeinsame Ziele zu erreichen und teilen ihre Erkenntnisse in Diskussionen und Pr?sentationen mit Fachkollegen und Nicht-Experten.

Wissenschaftliches Selbstverst?ndnis / Professionalit?t

Die Studierenden reflektieren über die ethischen und gesellschaftlichen Aspekte der Entwicklung und Implementierung digitaler Lernsysteme. Sie entwickeln ein Bewusstsein für die Verantwortung, die mit dem Entwurf von Bildungstechnologien verbunden ist, insbesondere im Hinblick auf Datenschutz und Inklusion.

Literatur

  • R.E: Mayer: Multimedia Learning, 2nd Ed., Cambridge University Press, 2009
  • R.C. Clark, R.E. Mayer: E-Learning and the Science of Instruction, 3rd Ed., Wiley, 2011
  • W. Horton: E-Learning by Design, 2nd Ed., Pfeiffer, 2012
  • L. Issing, P. Klimsa: Information und Lernen mit Multimedia, 2. Aufl. Beltz Psychologie Verlags Union, 1997 J. Hasebrook: Multimedia-Psychologie, Spektrum-Verlag, 1995
  • S.-P. Ballstaedt: Wissensvermittlung, Beltz Psychologie Verlags Union, 1997
  • Aktuelle Tagungsb?nde der GMW-Jahrestagung, GI-Delfi-Tagung

Verwendbarkeit nach Studieng?ngen

  • Informatik
    • Informatik M.Sc. (01.09.2025)

  • Mechatronic Systems Engineering
    • Mechatronic Systems Engineering M.Sc. (01.09.2025)

    Modulpromotor*in
    • Morisse, Karsten
    Lehrende
    • Morisse, Karsten
    • Ramm, Michaela